Wednesday, 6 November 2013

開賣首日就穿捷報,《決勝時刻:魅影》全球出貨額破 10 億美元



是說,如果大作開不出亮眼成績才比較恐怖吧?(笑) 甫在 11 月 5 日上市的射擊遊戲《決勝時刻:魅影》(Call of Duty: Ghosts),現由發行商 Activision 宣布,開賣首日全球一萬五千多家通路總出貨金額超過 10 億美元! 儘管算是個預期中的好消息,但一般輿論認為 Activision 趕著宣布開賣首日出貨金額達 10 億美元的策略,是為了跟先前發作的《俠盜獵車手 5》一別苗頭,只不過《決勝時刻:魅影》發表的是出貨金額,Take-Two 發表的單日 8 億美元是指《俠盜獵車手 5》的實際銷售總額,出貨和銷售之間還是有些差別,也讓人更好奇這款人氣射擊大作的實際表現會是如何。 附帶一提,前陣子開發商 Infinity Ward 資深製作人 Mark Rubin 曾透過 Twitter 點明《決勝時刻:魅影》只有 PS4 版會提供 1080p 解析度,Xbox One 僅有 720p,這是為了確保兩個平台都能維持在 60FPS 畫面更新率,所做出的考量。 然而他在接受 Eurogamer 訪問時,畫面更新率的問題在制作初期已然呈現,當時因缺乏硬體與軟體支援,無法確切了解。然而這項問題在後期仍未完全解決,一直到上市前最後 1 個月,他們才終於放棄 1080p,改讓 Xbox One 平台以 720p 呈現;Mark Rubin 強調無論是哪種解析度的畫面都相當不錯。 《決勝時刻:魅影》PC、PS3、Xbox [...]



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