Monday, 15 September 2014

9 月底台港澳雙平台上架,《地獄之門》製作人 American McGee 來台現身談新作



《地獄之門》算是一款從創作、製作人、營運模式都相當有意思的一款作品。 億泰利於 16 日為即將在本週推出的手機/網頁跨平台遊戲《地獄之門(The Gate)》進行上市熱身,除進行新做介紹,更邀請開發商 Spicy Horse 創辦者暨 CEO 也是知名遊戲創作者 American McGee 現身暢談製作歷程。本次來台宣傳新作,American McGee 開宗明義以一句話形容本作「地獄裡的神奇寶貝」(收集概念)以及「手機和網頁版的《暗黑破壞神》」。 (左起:億泰利多媒體執行副總許進吉,Spicy Horse 創辦者暨 CEO American McGee ) 根據億泰利多媒體專案經理張為智的敘述,《地獄之門(The Gate)》是一款「卡牌 x 即時戰略 x 角色扮演」等眾多要素的作品。玩家在「普通」模式取得卡片,在「困難」模式拿到裝備,再以卡片鑲嵌在裝備裡面強化能力。雖然本作貌似偏向西方奇幻風格;基於地獄裡面本來就塞滿了全世界的妖魔鬼怪,American McGee 亦不諱言表態將加入類似三國人物的角色,作為東亞曲現定人物,就算是 American McGee 的招牌作品《愛麗絲驚魂記》的角色也可能會在本作裡面出現。 本作裡的卡牌角色稱為「使徒」,每個在地獄潛伏的「使徒」都有自己的元素屬性:火、風、土、木;每種都與對抗敵人有密不可分的相生相剋關係。一旦在戰鬥中累積滿元素屬性,還可以釋放強力地圖技能扭轉戰局。遊戲的戰鬥過程採用 3D 模組顯示,運用容易上手的單指觸控操作,恣意指揮自己的使徒進行走位、進行攻擊。 談起《地獄之門 The Gate》開發商 Spicy Horse(麻辣馬)或許你沒有太多記憶,但是提到 Spicy Horse 的創辦人暨 CEO American McGee 或許你會有些印象,這位加入遊戲業約有 20 年的遊戲製作人,過去曾加入 id Software 參與《毀滅戰士》、《雷神之錘》等系列製作,後來再加入 EA 之後,創造了台灣玩家也相當熟悉的《愛麗絲驚魂記(American [...]

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