科幻電影中埋藏驚悚風格,《移動迷宮》打造本月最強視覺特效,帶觀眾進入在險惡環境中逃生的迷宮幽地。 本週上映的科幻鉅作《移動迷宮》,改編自美國作家詹姆士達許納在 2009 年的同名青少年小說。在強片較少的九月應該是最有科幻色彩與視覺特效的電影,本片的故事發生在一個神秘的空間,裡頭有一個又一個從地底電梯中被送上來的青少年。他們都沒有來時的記憶,只記得上來之後的事,每天早上,迷宮的大門都會開啟,到了晚上則會關閉,他們所處的幽地被巨牆環繞,唯一逃出去的路,似乎就在充滿死亡絕境的迷宮之中…… 《移動迷宮》的故事由這些青少年展開,在這個環境中,他們各自失去了原先的記憶,只記得自己的名字與來到幽地後看到的夥伴們。他們不斷迎接新夥伴,也在這個過程中產生一個近似社會的結構。這個部份的情節讓人想到經典的《蒼蠅王》,同樣是面臨未知絕境的青少年們,與世隔絕的生活著,領導、工作分配、迎接新人……他們開始成立出一個團體與組織,並且記取互鬥的教訓,在團體中相依為命,並營造出一個家園的形態。 這個部份的團體結構在電影後段起了戲劇性的變化,當原先領導人物無法在崗位上凝聚共識,團體內部馬上出現了紛爭。 在過程中,我們看到理想的不同與對決策上的歧異,或許已經不只侷限於青少年在面對紛爭時的權力鬥爭,而是直接指出了當人類面對危險與未知挑戰的時候,究竟選擇保住現有的一切是好的,或是應該冒著生命危險去追求自由的可能? 對這些青少年來說,幽地中僅有的一切就是他們彼此之間緊緊相繫的情感,他們藉由物資的保存與對迷宮的探索去拉緊彼此對於生存的渴望,進而產生一種依賴感。探索迷宮並找到出去的路,這件事卻慢慢的在時間拉長後失去了原有的意義,當迷宮外頭的一切變得不再讓人期待時,探索迷宮成了他們心中一個制式化的活動,也就是象徵「我們離開的希望」。 這件事除了希望本身的正向意義之外,已經失去了原有的期待。 所以,《移動迷宮》的故事能量聚焦在此。當神秘的主角湯瑪斯被電梯送上來的時候,開啟了本片故事的序幕。他與其他少年的不同,在於他對外面世界強烈到足以致命的好奇心。這種超脫了制式規則的探索欲望,讓整個迷宮幽地產生了巨變,當「探索迷宮,找到離開的路」已經不再是一種希望的象徵,而是一種可能真的實現的目標,我們願意付出代價,去參加這場賭命的探險嗎? 正如三國歷史中,「諸葛亮舌戰群儒」的橋段,追尋風險的主戰派與固守安逸的主降派爭辯風險的高低。《移動迷宮》中亦探討了這個面對風險的價值選擇問題。究竟當外在的危機有可能讓固有的一切消失殆盡,此刻應該選擇的是保留一切僅有的現況,或是放膽賭上性命? 保守的思考方式會不會讓自己身處更大的危機之中,而對安逸的渴望是否造成被環境所奴役的狀況? 《移動迷宮》在故事上頭的爭論讓電影多了很多劇情上的可看性。但是在做為一部科幻驚悚電影上頭,本片提供的緊張感似乎混合了相當多不同的類型,我們在怪物襲擊的時候感受到怪獸電影的危機感、在主角於移動中的迷宮探索時感受到冒險電影的壯闊、在主角一步步解開謎團後發現本片其實是一部標準的科幻驚悚電影。多重類型的結合,加上劇情上的探索讓《移動迷宮》成為一部不簡單的作品。 但不可否認的是,本片在娛樂性上頭仍然有疲乏之處,前段說的眾多元素在電影中的整合上似乎沒有辦法達到很足夠的效果。同時,因為電影本身設定上是採用原著的架構以三部曲形式發展,所以尾段解謎後只產生了更多不可思議的謎團,讓電影本身的完整性上或許有點不足。考量了娛樂性上的力道與思考層面的深入,給予本片 7 分的評價。
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