Wednesday, 12 November 2014

出門玩特工在家養特工,Garena 發表代理 FPS 新作《都會特攻》



第一人稱團體線上射擊遊戲市場,看起來或許會熱鬧一陣子~ Garena 台灣競舞娛樂於今(12)日宣布代理韓國 RED DUCK 第一人稱線上射擊遊戲《都會特攻》(Metro Conflict);新作風格設在近未來世界,採用 Unreal Engine 3 引擎開發,有別傳統 FPS 遊戲固定兵種的劃分,內容結合角色養成與技能系統,現預計近期在台港澳地區進行封測。 《都會特攻》由韓國 RED DUCK 歷時 3 年研發,延續一貫細膩畫面效果及真實戰場環境的營造。強調豐富多變的特工養成系統,除了每位特工擁有不同的造型、遊戲風格、主武器、專屬技能,更有專屬故事設定。玩家可使用的武器,舉凡常見的步槍、狙擊槍與衝鋒槍,亦有霰彈槍、重機槍與榴彈槍等。 本作強調跳脫 FPS 的遊戲思維,像是突襲兵擁有體力恢復、隱身能力,狙擊兵有動作感應等;隨著等級的提昇,還可以打造更具特色玩法,或是收集更多角色,開發團隊已經應允未來會繼續增加特工內容。 《都會特攻》具備 PVP、PVE 遊戲模式,內建智慧配對系統,無需等候開房找房,立即開戰。PVE 提供 4 種難度的防禦戰;PVP 模式有團競、爆破、脈衝與殲滅模式。其中,「爆破模式」每個進攻方皆擁有炸彈,進攻方死亡不會掉落炸彈,「脈衝」類似爆破模式,每回合會生成 CUBE,進攻方 1 人取得 CUBE 後搬運到目的地即可獲勝,若在搬運途中被擊殺,CUBE 就會掉落。 《都會特攻》現預計近期在台港澳三地展開封測。

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