Wednesday, 1 October 2014

《DriveClub》倒數計時,PS4 主機同捆組將同步開賣



因為剛好想到所以要重複 3 次,《DriveClub》是 PS4 獨佔,是獨佔,是獨佔。 ▲ SCET 總經理江口達雄揭開本日體驗會的序幕。 《DriveClub》是由隸屬於 SCE 全球工作室(SCE WWS)的 Evolution Studios 開發,該工作室最早於 1999 年間在英國成立,過去曾推出拉力競速遊戲《WRC》系列,以及 PS3 平台推出人氣競速遊戲《摩托風暴》(MotorStorm)系列等。 這次在 PS4 平台推出的《DriveClub》算是延續過去的豐富開發經驗,強化社群黏著度,以提供細膩擬真賽車駕駛性、遊戲性、娛樂性為訴求。 ▲ 今日體驗會場的模樣。 【《DriveClub》遊戲體驗會】 同樣都是 PS *獨佔遊戲,同樣都是競速遊戲,實際感受《DriveClub》與《跑車浪漫旅(GranTurismo)》之間的差別,或許在於《DriveClub》多了一點遊戲感。 有別於極度擬真的《跑車浪漫旅》來說,《DriveClub》對於比較善於遊玩輕度競速遊戲的玩家比較友善;就算極度不上手、不會開車、只會踩油門,多少都能夠到飈速快感。換言之,就算兩款都帶來了相當擬真的駕駛體驗《DriveClub》和《跑車浪漫旅》系列,還是相當不同的,甚至是更具「社群性」。 誠如開發團隊賦予《DriveClub》的主旨「與朋友組成車隊與其他車隊線上競賽」,《DriveClub》有單人賽道、多人競爭,還有團隊與團隊之間的車隊競速戰。 同時,賽道不僅遍佈世界各地,搭配了日夜轉換、天氣系統,讓賽道看來更具活性化。舉例來說天氣會依照賽道緯度不同而表現,如果在「賽事設定」裡面選擇了「暴風雨」,那亞熱帶的印度是暴雨,高緯度的挪威會以暴雪顯示。如果碰上了下雨,賽道上的凹洞會積水,就會成為玩家表現的變數。 相當講求君子之爭的《DriveClub》,除了計算玩家賽事表現,還會依據玩家賽事期間的表現進行給分,成為玩家與車隊的積點。然而,這些積分不僅衝撞其他車輛會被扣分,被撞也會被扣分,舉凡跑出賽道、擦撞護欄等通通都會扣分。要是想被加分?請努力跟車、甩尾,作出更多高超的技術點吧。 最後,為能讓《DriveClub》從聲光效果裡外兼具,開發團隊在製作期間,每輛車款都安裝了 16 *個麥克風錄製駕駛音效,從車頂、車內、車頂,車裡車外會有不同音效,甚至是車輛疾駛壓過馬路的小石子,都伴隨了細碎的音效。遊玩時不妨注意一下。 【《Drive Club》產品情報】 這款被視為 PS4 下半年主力作品之一的《Drive Club》,光是遊戲版本就同步推出 3 種版本,分別是基本的實體光碟版、虛擬下載版,以及開放給 PS Plus 會員的專屬折扣版本。相較於實體版售價 1,490 元、下載版 1,340 元,PS Plus 版除了可下載是玩,還能以 1,210 價格入手,算是這次比較亮眼的銷售模式。 這次除遊戲版、PS4 [...]

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