Saturday, 1 November 2014

電競是重點!《最後一戰:士官長合輯》343 Industries 總監來台揭未來發展



《最後一戰:士官長合輯》雖然是舊瓶裝新酒,卻是裝了很精彩的一罐酒。 隨著《最後一戰:士官長合輯》(Halo: Master Chief Collection)即將在 11 月 11 日推出,開發商 343 Industries 總監*Frank O’Connor 來台介紹新作最新進度、接受台灣媒體聯訪並參與玩家見面會活動。晚間近百人的見面會活動,選在臺北欣欣秀泰影城舉行,席間座無虛席,Microsoft Taiwan 會中加碼喊出要贈送參與玩家一人一套《最後一戰:士官長合輯》 ,引來現場玩家熱烈叫好。 《最後一戰》系列推出至今,10 週年的歲月裡面,根據官方統計,已經賣出超過 5,900 萬套遊戲,在 Xbox Live 累計達 55 億小時遊玩的時間,並創下超過 40 億美元的銷售額。 《最後一戰:士官長合輯》不僅把《最後一戰》系列 4 款正傳作品全部容納在一片光碟裡面,經過翻新重置,帶來 1080p@60fps 的表現,像是《最後一戰 2》的畫面、影片、音效都有重新製作。Frank O’Connor 指出,雖然《最後一戰 2》是個很酷的遊戲,卻受限當時的技術限制,如今技術成熟,更能展現作品的成熟氛圍。 不只是遊戲內容強化,就連基礎界面都有諸多更新,像是玩家能在《最後一戰:士官長合輯》直接查詢職業、分數、積分都在裡面,不用再像以前一樣,必須前往官網查詢。另外有加入新手玩家輔助功能,讓新玩家更快上手,老玩家也能快速喚起記憶。 Frank O’Connor 巨細靡遺描述維繫《最後一戰》系列 10 年來四大核心主軸。 ➤*英雄主義:事關重要的主要角色,他是英雄,還要讓大家了解他到底怎樣成為英雄。 ➤*人類:人類的命運完全操控在士官長的手上。其他遊戲或許會有其他影響善惡價值的存在,但是《最後一戰》系列,人類就是好人,蟲族就是壞人。 ➤ 奇妙:玩家可以在《最後一戰》的世界裡面盡情想像 ➤*創作:除了開發團隊的創作能力,還能包括玩家的二次創作能力。 誠如過去 343 Industries 始終強調的《最後一戰:士官長合輯》特點在於無需解鎖,內容完全開放。可以恣意在《最後一戰 1》~《最後一戰 4》裡面任選一個章節進行。 其中,「任務遊戲清單」介面,一口氣列出系列 [...]

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