Tuesday 25 November 2014

翁滋蔓化身武將慶《戰舞姬》進軍日本,好玩家再發策略手遊新作《真殺》



好玩家趁勝追擊,先來了一個《戰舞姬》現在又來了一個《真殺》。 SNSplus 好玩家參與研發的策略卡牌手機遊戲《戰舞姬》,在台首發後獲得不錯成績,接連轉戰泰國、日本後均有相當成就,甚至登上日本 iOS 策略卡牌類免費排行榜冠軍,今(25)日除舉辦慶功記者會,更趁勝追擊宣布在台推出新作三國策略卡牌手遊《真殺》。活動大使翁滋蔓化身女戰神「美姬霸王今川氏真」登場同聲慶祝新作上市。 ▲(左起)美商中經合董事總經理朱永光、藝人翁滋蔓、好玩家總經理伊能輝、好玩家日本子公司代表取締役社長島村大三。 今日難得全員到齊,除了好玩家子日本公司代表取締役社長島村大三返台慶功,就連好玩家投資人美商中經合集團董事總經理朱永光也一同現身。 日本為眾多遊戲發源地,為兵家必爭之地。好玩家為進軍日本遊戲市場落地深耕,特別延攬前日本NHN資深營運部長島村大三,擔任日本子公司代表取締役社長,運用島村大三對日本行動裝置的專業及對日本地區的了解,調整《戦舞姬》設計風格。 本次推出的卡牌養成對戰手機新作《真殺》,以三國時期為背景,描述魔神藉著亂世動盪不安,企圖統治世界,玩家得挺身而出率領三國名將抵禦魔神入侵。擔當《真殺》開發的吉羽遊戲創辦人黃麒榮表示,製作團隊投入約 18 個月進行企劃製作。《真殺》頂著獨特的創新玩法,擺脫以往過去卡牌單調的站位法,率先提供戰隊陣形概念,有意打造一款顛覆傳統的格鬥戰棋作品。 《戦舞姬》來自台灣開發商、取材日本戰國時代,對於要反攻回日本市場,好玩家為此延攬日本 NHN 資深營運部長的島村大三,擔任日本子公司代表取締役社長,透過結合更多日本當地風俗民情設計、要素,降低遊戲文化隔閡,迅速在日本打開知名度;上市後一舉拿下日本 iOS 策略卡牌類免費排行榜冠軍。 本次作為活動大使,翁滋蔓登台興奮地強調《真殺》玩起來很動腦,但操作起來又能很好上手。 本日為慶祝《戰舞姬》取得好成績再加新作上市祈福,好玩家總經理伊能輝、日本子公司代表取締役社長 村大三、美商中經合集團董事總經理朱永光、及翁滋蔓特別以日本傳統儀式「鏡開儀式」慶賀、祈福。 ▲(左起)美商中經合董事總經理朱永光、藝人翁滋蔓、好玩家總經理伊能輝、好玩家日本子公司代表取締役社長島村大三。

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