Thursday 29 January 2015

《Terra Battle》進亞洲,《Final Fantasy》之父坂口博信重拾開發遊戲樂趣



讓人很有感覺的一場訪談,聽聽資深遊戲人在新環境的想法。 這次攜帶手機遊戲新作《Terra Battle》出席台北國際電玩展的《Final Fantasy》之父坂口博信,今(29)日接受台灣媒體聯訪,以新作即將在 4 月發行中文版為題,一路聊到手機興盛後的主機開發現況,以及日本在當今大環境下的開發觀察等。 原就任 Square Enix 的坂口博信,代表作是當社鐵板作品《Final Fantasy》,2003 年自老東家退任後,成立開發商 Mistwalker。過去曾在 Xbox 360 先後推出《藍龍》、《失落奧德賽》等作品,近年已手機遊戲為主,最新作 iOS/Android《Terra Battle》在 2014 年推出,該作集結同為《Final Fantasy》御用音樂家的植松伸夫,推出後不到一個月即衝出百萬下載量,優美畫風與細膩樂章搭上紮實遊戲性,著實博得不少好評。 對於新作《Terra Battle》進軍亞軍的契機,坂口博信透露作品在北美、日本推出後,收到了有來自全球世界的玩家的熱烈迴響,讓他們決定開始走出海外,其中以中文玩家最為熱烈,所以就開始積極面對這個問題。 他指出,基於《Terra Battle》是以全球版來製作,未來繁體中文版推出後,玩家僅需更換語系就能使用,其他的玩家資訊、機制是一樣的。簡單來說就是換語言不換系統,免重練,不管玩啥版本都可以繼續下去。 但是,也因為《Terra Battle》全球通用,所以不會特別針對某地區設計在地化的獎勵系統,但會針對各地需求提出不同活動。 這次攜帶新作來台尋找合作夥伴,坂口博信直言目前還未確認合作夥伴,會持開放歡迎態度繼續尋找。 擁有資深開發經驗的坂口博信,談起平台開發變遷,直言無論哪一種遊戲平台,都會有一個限制,以當年發表《Final Fantasy》的 Famicom 而言,容量和表達手法都有限制,現在的智慧型手機還是有很多開發限制,「克服平台限制」成了設計的課題,所以無論哪一種開發平台,都是一種挑戰。 坂口博信回憶道,《Final Fantasy》最早只有 4 人開發組員,小團隊總是有很多開發遊戲的樂趣,隨著主機平台轉移,開發團隊人變多了,雖然可以做更大的作品,樂趣卻相對減少。直到進入半退休狀態,適逢手機遊戲興起,自己剛好回到遊戲界,碰到了當年在一起的開發團隊成員,於是又開始動手做遊戲。 他笑著說:「現在又回到了當年開發遊戲時的感覺,樂趣是一樣的,想衝,想做出點東西。」 儘管沒有一直要堅持小團隊,坂口博信強調,現在只是因應時代需求,選擇手機平台也只是因為手遊興盛、玩家比較多,但是自己不會有限於此,也會想開發其他領域的遊戲。 遊戲製作一路走來,坂口博信覺得現在跟以前開發遊戲不同,以前在主機平台做完了,賣出去了,就結束了。現在推出手機遊戲後,每天要追著報表看數字,看玩家對作品的反應,時常到 Twitter 和玩家互動或公開一點新消息。 「簡單來說,手機遊戲就像一場馬拉松一樣,開跑了就要跟玩家一起玩下去。現在已經不是開發者只要開發遊戲而已,而是用參加的方式,實現和玩家在一起的感覺。」 雖然專注手機平台,卻也不曾遠離主機平台,對於近年輿論喊出的「主機銷售低迷來自於手機遊戲興盛」,坂口博信直言,因為自己以前就是開發主機的創作者,自然不想看到手機壓過主機的狀態。 他接著補充,手機歷史才兩三年而已,比起那些已經超過 20~30 年的老遊戲來說,年紀輕的手機遊戲固然有更多的發展可能性,對資深開發者來說,他們也想要突破現有模式,想要有更多不同的玩法和新的想法。 談起創新,坂口博信笑道,如果自己知道啥創新技術會讓玩家更有興趣的話,就不用這麼辛苦開發遊戲了。 注意到虛擬實境技術的坂口博信,認為能夠串聯現實和虛擬是相當有趣的概念,雖然自已覺得穿戴式裝置實在戴起來不舒服,但以技術層面而言確實吸引人。他接著補充,自己覺得電競很有趣,不僅是給遊戲開發者的舞台,也能給玩家相互競賽,努力就能上位,受到注目。 對於家用主機進入次世代後,日本開發商不時被質疑開發能力不足的疑惑,坂口博信認為,最早的遊戲機原本在日本販售,隨著大量生產輸出到國外後,大家知道了遊戲,也開始萌生「日本開發力很強」的聯想,然而在全球性的行動裝置面前,手機或平板電腦已經不再讓人與「日本生產」劃上等號,遊戲也不再只能靠著單一硬體擴散。 再者,基於不同市場有不同的文化特性,所以在遊戲針對日本販售的時候,就是一款適合日本的產品,但不見得每一款都適合國外。總之,日本還是有很多開發者,他們還是在努力。 連續兩年造訪台北國際電玩展,坂口博信覺得 B2B 商談區和獨立遊戲區最有趣,還發現了沒看過的遊戲。展場部分覺得今年攤位更多了,感覺遊戲產業有在成長,覺得展場好大,很像逛商場一樣很好玩。

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