不同以往巨大身形,進入 GeForce GTX 960 後,Zotac 也開始轉向迷你風。 你可以說是一種趨勢,也或許可以說是沒有其他新梗,顯示卡尺寸在近年來開始出現了 2 個不同方向的分歧,分別帶來不同風氣。效能現在未必與尺寸畫上等號,NVIDIA 從 Kepler 晶片就為我們帶來了這個反證。 不過市場行為一朝一夕也未必能有所翻騰,廠商在初期也仍然故我的在市場中推出加「長」PCB 的版本,好一點的,將電子元件重新設計與排列,差點的,則是直接拉長不做特別處理。除了看起來比較酷炫之外,對於效能與散熱面來看,助益遠低於冗餘空間。 近年廠商意識到市場不再是單一需求,仍然也有許多使用者,喜歡購買適當大小的產品,甚至小而精的高檔貨色。也因此漸漸推出過許多一代經典,如 ASUS GeForce GTX 670 DC Mini,或者是去年的 Gigabyte N970IXOC,都屬於短卡中流砥柱。不過礙於溫度上的瓶頸,在效能部分其實都有些許折損,並非完善產品。 Zotac 在 GeForce GTX 960 進入市場後,也推出了自家短卡類產品,不過產品本身並非 170mm 超短型,而是落在 220mm 上。對於一般機殼,或者是散熱力較足夠的迷你機殼,170mm 或者是 220mm 都屬於尚可安裝的長度,不會太長,也不會太小,顯示卡解熱也可以做的較完善,也是我們這次對於 ZOTAC GeForce GTX 960 AMP! Edition 最主要的測試重點。 顯示卡核心在出廠時已經預先超頻(Base:1266MHz、Boost:1329MHz),不過並沒有具備目前常見它牌雙 BIOS 或 雙 Clock Mode 的設計,這部份的問題點在硬體並沒有搭載雙 BIOS 設計。 散熱器的硬體面,採用 220mm 長設計,熱導管幾近 [...]
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