Saturday 27 September 2014

台灣自製街機遊戲登上 PS4,鈊象經典《三國戰記》開發團隊談新作移植



這次發表會的小驚喜,大概就是在亞洲頗有知名度的台灣街機遊戲《三國戰紀》要在 PS4 推出吧。 從 1999 年開始在大型機台發展,由台灣鈊象電子開發的大型機台橫向捲軸動作遊戲《三國戰紀》,轉眼間也度過了十來個年頭。這次在 2014 東京電玩展期間,首度曝光預計移植到 PS4 的遊戲版本,並提供實機試玩,著實吸引了不少目光。核心開發團隊《三國戰紀》製作人朱旭偉、行銷負責人彭坤弘、主程式設計師盧奕丞,本次應邀前往東京向亞洲媒體闡述移植內容,內容規劃等細節。 ▲《三國戰紀》製作人朱旭偉、行銷負責人彭坤弘、主程式設計師盧奕丞 《三國戰紀》的 PS4 版本保留了傳統的橫向捲軸遊戲玩法,活用了次世代硬體特性,搭配 Unity 3D 進行開發。移植新作除保留了角色魅力,更打破一路到底的闖關玩法,提供了分歧路線、密室要素;玩家可以透過開啟隱藏機關,進入密室獲取更多道具。另外,任務關卡部分,提供了不同的任務目標,滿足熱愛追求極致的玩家。 雖然運用了最新的 PS4 平台開發,但也保留了大型機台概念,只要玩家不死就可以一直無間斷的玩下去,如果掛了,也有接關系統。同時,為了能讓玩家不至於覺得煩悶,關卡導入了動態設置,有橫向的也有如同電梯般的直立關卡。開發團隊強調目前仍致力于關卡的變化設計,讓玩家能夠玩起來更有趣。 玩家不僅可以使用武器、技能進行攻擊,還可以搭配以往讓人津津樂道的道具系統,像是扔擲式的攻擊武器,全地圖攻擊道具等。 看起來容易卻打起來不簡單的關卡魔王,每個傢伙都有自己的進攻模式,一旦惹毛了大頭目,爆氣系統會使得魔王改變原本攻擊招式,甚至是攻擊節奏;此時若善用破甲系統,倒是可以趁著魔王被撂倒的時機,直搗致命點。 另外,遊戲初期會具備 6 個武將供玩家使用,同時具備單機、四人線上的 PvE 遊玩要素,目前已經確定會加入 PvP 模式,但要等到產品上市後才會陸續加入;其他的新關卡、新要素都會陸續釋出。 對於這次可以在 PS4 平台推出新作,負責主程式設計的盧奕丞直言自己相當興奮,再加上這次採用了 Unity 3D,無論對開發團隊或是《三國戰紀》系列來說,無疑是場新挑戰;他補充道,移植動作順利,內部工作氣氛也很興奮,很多過去在 2D 時代的經典要素都被搬上了 PS4 平台。 未來在《三國戰紀 Knights of Valour》推出後,預計採用免費下載、商城付費制的獲利模式,商城付費內容會以新款外表、角色、衝裝備用的銀糧等道具為主。 橫向捲軸動作遊戲《三國戰紀 Knights of Valour》,預計 2015 年春季預計同時在台灣、亞洲地區的 PS4 平台採數位下載形式推出。

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