Saturday 27 September 2014

20 週年集大成《時空幻境:熱情傳奇》,馬場英雄闡述無接縫戰鬥的新概念



還有半年才會推出,目前的《時空幻境:熱情傳奇》雛形已經讓人期待。 今年適逢推出 20 週年的《時空幻境》系列,這次在 2014 東京電玩展期間盛大展出,開發商 Bandai Namco Games 日前在針對國際媒體的展示活動期間,由系列總製作人馬場英雄進行 20 週年紀念作品《時空幻境:熱情傳奇(Tales of Zestiria)》的新作介紹。 預計 2015 年 1 月 22 日推出的《時空幻境:熱情傳奇》,因為這次仍然選擇 PS3 作為發售平台,所以當媒體詢問是否有意願邁向次世代平台發展的時候,馬場英雄笑著表示:目前完全沒有更多計劃,而且本作僅限於 PS3 平台,不過他已經看見了 PS4 的潛力,未來會繼續觀察 PS4 的市場表現以作為下一步動作的考量。 對於新作《時空幻境:熱情傳奇》,馬場英雄強調開發團隊為此投注了相當大的心力。首先,劇情詮釋手法回到了單主角敘事形態,遵循本作的核心思想「Zest = Passion」(熱情)的關鍵字進行,玩家可以親身感受主角到底怎樣為世界帶來熱情。 同時新作專注在呈現世界地圖的寬廣,與內容豐富程度,讓玩家可以盡情享受探索冒險樂趣;同時,這次捨棄的過去在地圖上碰到怪,系統經過切換再進入戰鬥畫面的設計,《時空幻境:熱情傳奇》採取一個無接縫的戰鬥設置,完整結合探索與戰鬥要素,強化玩家的遊玩體驗。 ▲馬場英雄實際對著螢幕一步步解說無接縫戰鬥的系統設置。 另外,本作的戰鬥系統強化了原有的「線性動作戰鬥系統」(LMBS),搭載了可以讓主角與夥伴角色結合戰鬥的「神依」系統,提供了可以痛快撂倒大批敵人的快感~

繼續閱讀: 20 週年集大成《時空幻境:熱情傳奇》,馬場英雄闡述無接縫戰鬥的新概念





More...





via Singapore Cosplay Forum by SGCafe - VR-Zone http://ift.tt/1037aYG

No comments:

Post a Comment