是「直到黎明」,不是「直到掉下來」,一款有恐怖電影風的生存動作遊戲。 預計在 2015 年發售的 PS4 戰慄動作遊戲《Until Dawn》,在今年的東京電玩展期間,由製作人平川光雄帶來豐富的新作介紹,包括這款著重「抉擇」的作品。本作結合傳統生存遊戲情節與全新敘事手法,強調以電影運鏡的方式進行;為了能讓作品更加生動,邀請了多位知名萊塢影星加入動作捕捉作業,裡面不乏台灣玩家熟悉的臉孔。 風格跟恐怖電影很像的《Until Dawn》,劇情描述 8 個朋友受困在山莊,關鍵性的一頁,決定了誰到底可以看見明天的太陽;又因為危機四伏,故事一波三折,玩家會隨著劇情輪流扮演 8 個角色。但是!其中任何一名角色一旦死亡?很抱歉,只能領便當回老家窩著,這場生存戰裡面將不會有他的存在。 在這個活下來不簡單的遊戲裡面,平川光雄強調,玩家在進入《Until Dawn》前必須要記住 3 件重要事情: 1、任何人都有可能會死; 2、任何人都有可能存活下去; 3、當你死掉的時候…你就死了; 製作人更透露 PS4 的專屬控制器 DuaShock 4 不僅是控制遊戲,更是控制生死的關鍵。 平川光雄以「蝴蝶效應」理論詮釋《Until Dawn》概念,為了表達出玩家經歷或沒有經歷過的部分,無論任何一個腳動作、決定,都有可能成為影響結局的關鍵性改變。舉例來說,遊戲之初,每個人都在蝴蝶正中心,隨著劇情推進,每當你做過一次決定,剩下的選項就會愈來愈少,一直到最終結局出現為止。整個遊戲長度約 9 小時,但實際遊玩時間長短,還是得看玩家實際經歷的狀況而定。 然而,本作設置約一百多種的選項裡面,最多卻可能併發出一千多種可能性。舉例來說,或許在前面某個階段裡面,你不經意地拾起了一把剪刀,看似尋常的小動作,卻有可能成為拿來攻擊敵人的武器。 執行開發的 Supermassive Games 雖然比較少聽見,但翻開過去曾參加的製作記錄,玩家應該不會太陌生;像是《小小大星球》PS Vita 版本、《小小大星球 2》的關卡套件、收錄在《Killzone HD Trilogy》的初代《Killzone》高畫質開發專案,以及當年作為 PS Move 上市作品之一的《派對總動員!》(Start The Party!)等。 此次新作《Until Dawn》原本也是一款 PS3 的 PS Move 遊戲,然而在今年 8 月期間,宣布了轉型變成 PS4 [...]
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