可以用模型一邊組成一邊戰鬥的《鋼彈破壞者 2》,這次有中文版拉。 誰說模型只能在家自己玩,以鋼彈模型系列「GUNPLA」為主角的動作遊戲《鋼彈破壞者》系列,最新作《鋼彈破壞者 2》現預計今冬在 PS3/PS Vita 平台推出,其製作人薄井宏太郎在 2014 東京電玩展的 BNGI 獨立發表活動期間,向玩家介紹新作,並帶來了中文版與日文版同時製作中的情報。 結合收集與共鬥要素的《鋼彈破壞者 2》,現已確定今冬在 PS3 / PS Vita 平台同時推出,製作人薄井宏太郎亦確認了中文版正與日文版同步開發中。有別於其他系列採用機體設定的玩法,《鋼彈破壞者》系列活用了鋼彈模型系列「Gunpula」要素,讓過去只能透過雙手組成的模型,如今可以在遊戲裡面一邊收集,一邊組合並進行戰鬥。 製作人薄井宏太郎透露,前作《鋼彈破壞者》在去年 6 月間推出後,現已在日本創下了 40 萬以及亞洲 5 萬套的銷售量。新作《鋼彈破壞者 2》承襲系列核心概念,玩家在遊戲中擊倒敵人,搶奪對方的配件,打造自己的機體。因此,本次重點就是「超絕進化」,包括可以選擇超過百萬種的組合可能性、與超巨大機體對戰;如果搭配到一些特殊的部位,還會獲得加成的 Combo 效果。 ▲ 薄井宏太郎強調,因為有上百台機體,所以可以有 100 x 100 x 100…上百萬種的組合。 同時,本作帶來急速擴張的世界觀內容、可破壞的關卡場景、高黏度性的部位成長系統;重點是,就算收集到的部位很弱,也可以運用成長系統提升強度。 另外,基於開發團隊依據前作的使用情況,發現了單獨、多人遊玩客群各自約佔一半,因此針對了喜歡單獨遊玩的玩家,讓他們就算一個人也能獲得許多樂趣。同時,為了把開發力道投注在增加鋼彈機種裡面,目前雖然還不確定是否會有 PvP 模式,但確定會保有前作也有合作模式, PS3 / PS Vita 《鋼彈破壞者 2》今冬推出,中文版目前已經與日文版同時製作中。 ▲《鋼彈破壞者 2》中文版畫面。 ▲ 跟巨大機體戰鬥。 ▲ 在鋼彈咖啡裡面戰鬥的場景模樣。
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