會中當然少不了展示區,不過有幾款產品無法拍照。 「DSR」與「MFAA」的表現,當然需要各位自行去體驗,因此 NVIDIA 在 Editor Day 中當然展示了這些技術讓我們實際去了解固中差異。 使用的顯示卡基本上都是 GeForce GTX 980 搭配美國各系統商的機器進行展示,也因為這樣,各位可能會覺得這些機殼有種熟悉的感覺在。 有玩過 Crysis 的人都相當清楚,這款採用 Cry Engine 的遊戲是一款需要硬體資源的遊戲,若是想要特效全開,沒有一定的硬體配置,那只好謝謝聯繫。 這次採用兩張 GeForce GTX 980 在 SLI 以及 G-Sync 功能下,展示機器能夠以 4K 解析度在畫質設定相當高的模式下,順暢執行 Crysis 3 這款遊戲。 與 NVIDIA 關係極佳,遊戲開發商 Ubisoft 即將推出的 The Crew 也在展示的名單中,可以見到採用 GeForce GTX 980 SLI 以及 4K G-Sync 的設定,遊戲的整個光影以及細節都被完整呈現出來。 預計 11 月 11 日發售的 The Crew [...]
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